夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人就非常少,因此就诞生了一个什么局面呢?……你们听说过其中的款?我想不超过5款

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

少女探员(Girl Agent)

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让每局挑战事半功倍◎ 玩家可以自由组合搭配枪械、投掷道具与技能虐敌人◎ 具有挑战的 boss 战 事件背景……她们的综合实力突出,被世界网友推荐成立了《少女探员》,向世界各地区中存在的谜团与困局发起挑战

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

indienova.com/indie-game-development/the-artist-is-absent/

奇妙的文脉性质的视频分析:“作者不再”与大卫·瑞登和《新手指南》。……v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

阳光在阴影下(Sun In The Shade)

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最终,他甚至陷入了在考试中作弊的行为。当然地,他被发现了,而惩罚竟然是“修理学校的钢琴”。……最终,他甚至在考试中作弊。当然,他被发现了,惩罚是意外地“修理学校的钢琴”

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal……_MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw);...}把缩放设置为5看一下效果

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

在workshop整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载连分都不评一下。)……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在workshop整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载连分都不评一下。)……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

在《原始旅程》的世界,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……【下图为某段酒馆剧情测试图】总的来说,现在项目已经进入了加速阶段,进度也已经完成了60%以上了。……更多《原始旅程》的开发动态可以关注我们的:官方微博 @营火娱乐Bonfire;微公众号:营火娱乐或者加入我们的

不要停下来啊!(Go or Leave)

indienova.com/game/go-or-leave

(指弹幕) 弹幕互动游戏,主播可以与观众(弹幕)一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善……达到 10 次抵达算主播胜利,达到 10 次放弃算弹幕胜利 模式二:物体生成取决于最近 10 条弹幕的综合内容……碰到后面不断向前移动的圆锯则算弹幕胜利操作 (以下教程在游戏中有更详细的显示)*模式一:主播:准备阶段

版本:Early Access


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